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D5Power游戲制作工具 v2.7.1115 官方版

D5Power游戲制作工具[下載地址]
D5Power游戲制作工具 v2.7.1115 官方版

D5Power游戲制作工具是一款功能強大的游戲制作軟件,提供界面UI編輯、角色合成、角色資源分享、地圖資源分享、游戲基礎數據維護等功能,無需編程基礎就可使用,支持html5和跨平臺制作,是您進行游戲制作的好幫手,歡迎下載!

軟件功能

1、一整套游戲制作環境

2、支持游戲界面編輯、角色素材合成、地圖編輯器、特效編輯器、游戲數據關系管理等基礎工具

3、通過游戲包擴展插件,來實現對不同類型游戲的制作

4、讓游戲制作者可以快速、簡單地制作屬于自己的游戲

5、同時游戲制作者也可以在平臺內部分享自己的各種游戲素材和游戲創意

軟件特點

1、跨平臺支持

一次制作,即可在電腦、蘋果手機、安卓手機上運行。您甚至可以把游戲發布為APP,讓更多的人玩到他。

2、零編程基礎

全圖形化操作界面,簡潔直接的操作方式。任何人都可以使用編輯器制作出自己的游戲

3、HTML5支持

您可以把自己的游戲通過手機、電腦等任何渠道分享給自己的朋友。讓他們在朋友圈里融入你的故事,盡情的展示你的創意。

D5Power游戲制作工具安裝教程

1、雙擊安裝文件,進入歡迎界面,點擊下一步

D5Power游戲制作工具 v2.7.1115 官方版

2、閱讀許可協議,勾選“我同意此協議”

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3、選擇目標位置

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4、選擇開始菜單文件夾

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5、確認安裝信息,點擊安裝

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6、安裝完成

D5Power游戲引擎使用教程

您需要首先在電腦上安裝Flash Builder(點擊下載),然后,通過文件(File)-->新建(New)-->ActionScript項目,如下圖所示:

D5Power游戲制作工具 v2.7.1115 官方版

圖一 新建項目

新建項目后,需要為項目進行庫路徑的設置,以包含需要的D5Power RPG底層和D5BitmapUI框架。在項目名上單擊鼠標右鍵,選擇屬性(Properties),之后選擇Actionscript構建路徑(如下圖所示),通過添加SWC功能,將D5Rpg.swc和D5BitmapUI.swc包含進來。

D5Power游戲制作工具 v2.7.1115 官方版

圖二 設定庫路徑

至此,準備工作已經完成,下面可以使用地圖編輯器來編輯游戲地圖了。

地圖編輯器的使用

第一次運行地圖編輯器,會要求開發者選擇項目的src路徑,這時只要選擇剛才我們新建好的項目的src目錄就可以了。編輯器會將所有相關數據,以符合D5Power游戲引擎要求的路徑,進行存儲。

首先當然是新建地圖,雙擊新建地圖圖標,會出現地圖屬性提示窗,如下圖所示:

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圖三 地圖屬性設置窗

請注意,地圖尺寸,要和您即將制作的地圖的源素材大小保持一致,切割塊數將決定您的地圖將被切分成多少個區塊。請注意,這里的區塊是指地圖進行分步加載時的圖形區塊,而不是尋路用的路點區塊,在D5Power游戲引擎里,我們使用15*15像素的大小,來作為一個尋路區塊單元。地圖ID則是您即將創建的地圖的唯一編號。確認后,編輯器將自動在asset/tiles目錄下為您創建該地圖的專用目錄。

創建地圖成功后,即進入地圖編輯界面,您將看到如下圖所示的功能菜單:

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圖四 地圖編輯界面中的功能菜單

我們需要使用“切割”功能,來對地圖源素材進行切割。點擊“切割”按鈕,將出現如下圖所示的切割功能窗口:

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圖五 地圖切割工具

開發者可以通過瀏覽按鈕,選擇地圖源素材,切割工具支持JPG和PNG兩種不同格式的地圖區塊保存。同時,開發者可以設置地圖縮略圖的縮放倍率,默認是縮小10倍。請注意,地圖的路點和透明區域,都將以此倍率進行設置。因此,請不要設置過小的縮放倍率(最大縮小倍數為素材寬度/15,例如,您的地圖寬度為3000,則您的縮放倍率不能小于200倍)。確認后,切割工具將自動進行地圖的區塊切割,并生成符合設定倍率的縮略圖。

“路點”功能用于設定地圖中哪些位置可以由玩家通過,哪些位置不能通過。單擊路點按鈕,將出現如下圖所示的路點繪制窗口:

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圖六 路點繪制工具

點擊“開始繪制”按鈕開始路點繪制,在縮略圖中適合的位置點擊鼠標,即可勾劃出可以通過的區域,當線條閉合時,繪制工具將為您繪制本次勾劃區域的路點顏色,您可以使用路點清除功能來清除已經繪制好的地圖路點。當繪制完成后,請點擊保存按鈕進行保存。

“遮蓋”功能則用于設定地圖中哪些位置在玩家經過時,將進行半透明處理。例如玩家走到建筑后面,樹下等需要遮蓋處理的位置。操作方法與“路點”的操作方法一樣,這里不再贅述。

“NPC”功能用于向地圖中增加NPC。您可以通過角色編輯器和D5Power游戲引擎源碼中的NPC.fla來制作符合D5Power游戲引擎標準的NPC素材。制作完成后,將NPC素材保存在asset/mapRes/npc目錄下即可。NPC設置窗口如下所示:

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圖七 NPC窗口

單擊“選擇”按鈕,即可將該NPC增加到場景中,此時NPC處于待插入狀態,您可以移動鼠標到您覺得合適的位置,然后單擊鼠標將NPC放置在地圖上。如果不小心選擇錯了NPC,您可以單擊鼠標右鍵取消選擇。

單擊已經放置在地圖中的NPC,可以打開NPC屬性設置窗,如下圖所示。您可以在NPC屬性設置窗中,設定NPC的名字和其識別ID。

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圖八 NPC屬性窗

在地圖制作完成后,請通過“保存”功能進行保存。您可以使用“分享”功能,將您制作的地圖分享給其他開發者。同時為自己增加社區積分,在您下載其他開發者分享的素材時,將需要花費這些積分哦。

主界面中的編輯地圖功能,用于打開您已經編輯好的地圖。雙擊編輯地圖圖標,即可打開對應的操作窗口。您可以通過輸入地圖ID或選擇地圖文件兩種方式來打開已存在的游戲地圖。如下圖所示

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編輯地圖

另外,您可以通過主界面中的“共享地圖”功能,來下載其他開發者共享的地圖資源,當然,這需要扣除您相應的社區積分。如果您有多個項目在一起開發,您可以通過“更換項目”功能,進行游戲項目的更換。

相關版本下載
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